WBPPでdrizzleをenableにした場合の出力について

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  • 投稿者
    投稿
  • #18524 返信
    Toshy-jiG
    ゲスト

    WBPPでdrizzleをenableにする記事を読みました。早速やって見たのですが、combined RGBとして出力されるものはdrizzleされたものではないという理解でよろしいのでしょうか。その場合はChannel CombinationでR,G,B各drizzleをcombineするということでしょうか。お教え願います。

    #18526 返信
    Masahiko Niwa/丹羽雅彦
    キーマスター

    Toshy-jiGさん

    早速ためしていただいてありがとうございます。
    モノクロカメラでしょうか? 私の環境とは出力されるファイルが少し違っていますね。

    出力されたファイルのリストを見せていただくことは可能でしょうか。スクリーンショットでも、テキストでの一覧でも結構です。

    丹羽

    #18527 返信
    Toshy-jiG
    ゲスト

    早速の対応ありがとうございます。

    カラーカメラです。出力は以下の通りです。

    #18536 返信
    Masahiko Niwa/丹羽雅彦
    キーマスター

    チャネルに分解されていますね。おっしゃるようにChannel CombinationでRGBのDrizzleファイルを合成すれば大丈夫です。

    またPost-CalibrationのChannels ConfigrationでCombined RGBを選べば最初から合成された状態になると思います。ためしてみてください。

    #18540 返信
    Toshy-jiG
    ゲスト

    Post-Calibrationの欄にDrizzleの項目がありますね。よく見てませんでした。

    今後活用したいと思います。ありがとうございました。

    #18549 返信
    Masahiko Niwa/丹羽雅彦
    キーマスター

    ぜひぜひ。追加の質問があればお気軽にご連絡ください。

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