だいこもん (たの天アンバサダー)

フォーラムへの返信

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  • 返信先: 色むら対策としてのRGB別のDBE #27240

    こてっちゃんさん

    こんにちは。確かに赤いムラが画面の右端やその他ところどころに現れていますね。

    ムラがR chだけに現れているから、画像をRGB分解して、RだけDBEの打点を変えるという方法は納得できます。カラー画像に対してDBEを行ってもムラが取りきれないようでしたら、その方法が良さそうです。特にデメリットもなさそうな気がします。

    (SHTとは、Screen Transfer Function(STF)のことでしたでしょうか?)

    丹羽さん、ありがとうございます。ForaxxのリポジトリがpixInsightの最新バージョンに対応していないという話でした

    中沢様

    ご覧いただき有難うございました。リポジトリからインストールできなかったのは気になりますが、スクリプトを直接コピーされたのですね。

    是非お試しください。何かありましたらまたご質問をお気軽にどうぞ

    返信先: image solveのエラー #27182

    まさおさん

    こんにちは。これはカタログデータを参照しているサーバがなんらかの理由でダウンしているときに出るエラーで、たまに起こります。もし今まではImageSolveが問題なく動いていたのなら、大抵の場合はしばらく待ってから実行すると解決していることがおおいです。
    もう一度試してみるといかがでしょうか?

    返信先: MASが消える #27158

    私も、PixInsightがダウンした後いくつかのスクリプトが消える症状を経験したことがあります。その時も再インストールしました。

    ありがとうございます。そういうケースがあるのですね。参考になりました!

    桑子さん、こんばんは

    自分は過去のImageSolverのエラーに関する書き込みを全てチェックできていないのかもしれませんが、ノンリニアの画像だとソルバーが失敗することがよくあります。その点はいかがですか?

     

    返信先: BXTをかけると星のリンギングが出る #26996

    そっちでしたか。
    自分が試したのは星ハロマスクでリンギングを修正する方法ですが、あまりうまくいきませんでした。

    むしろBXT実行時にハロマスクを適用して、星の周辺に処理がかからないようにした方が良かったかもしれません。そういった対処療法てきな方法しか思いつかないのが苦しいところですが

    返信先: BXTをかけると星のリンギングが出る #26994

    まさおさん、

    試していただき良かったです。ただ自分もまさおさんがアップロードされたjpgで試してみましたが綺麗に補正するのは難しそうでした。星ハロマスクを作るプロセスはPIには実装されていないようです。

    返信先: BXTをかけると星のリンギングが出る #26984

    画像を見てみました。たしかにわずかなリンギングの症状がみえますね。BXTは基本ブラックボックスなので、丹羽さんの描かれた通り”Sharpen stars”を小さくするか”Adjust Star Halos”を大きくするかしか直接の対策はないかもしれません。

    私の感覚からすると、この程度のリンギングならあまり気にならないかなと思っていますが、この後のストレッチで目立ってきてしまうならリンギング部分を選択するマスクを使って補正する方法もありそうです。

    星ハロを選択するマスクは、starnetなどで作った星のみ画像に対してpixelmathで

    RGB/K: gconv( dilation( $T, r, str_circular() ), r ) -$T
    Symbols: r=3

    として作成できます。rの値をハロの大きさに合わせて調整してみてください。
    (この方法は、pixInsightの使い方「応用編」で紹介してます)

    返信先: BXTをかけると星のリンギングが出る #26972

    まさおさんこんにちは。

    私の経験では、BXTにかける画像は十分なスタック枚数で滑らかな場合の方がうまくいくと思っています。可能なら、BXTでリンギングが発生する画像のBeforeとAfterを見せていただければ何かわかるかもしれません

    返信先: HDRの手順 #26951

    素敵に仕上がりましたね。中心部の様子も中心から周辺にかけて滑らかでいいですね。
    また何かありましたらお立ち寄りくださいー

    返信先: アンドロメダ銀河 黄色カブり #26950

    すみません、気づくの遅れました。
    確かに、これならいい感じですね。よかったです

    返信先: HDRの手順 #26894

    ですがその辺は、上側に飛び出た部分を再スケールして輝度を1以内に納めるなどの方法で回避しているのかも知れませんね。

    こてっちゃんさんの質問を通じて、とても勉強になりました。ここの掲示板の雰囲気を気に入ってくださっている旨書いてくれましたが、我々も皆さんの質問に答えて楽しくやっております。

    返信先: HDRの手順 #26893

    一般的な用途でLinear Fitを使う場合は、明るい方をreferenceにするのが基本なんですね。たしかに暗い方をリファレンスにするとノイズの影響など受けてしまいそうです。

    HDRComp.の場合、飽和したピクセルが含まれる長秒露光のデータに単秒露光を合わせていくと添付した図のように、1より飛び出た部分が失われてしまうのではと思いました。単秒露光の方に合わせればそのままスムースにHDR合成に移行できます。

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